Моля, гласувайте за нас в BGtop! Tака ще помогнете за развитието на сайта. Също така ще скриете лентата за 24 часа.

Games.ok-bg.com - Българския портал за игри.

Ревюта



Dynasty Warriors: Strikeforce

Е-мейл Печат ПДФ

Dynasty Warriors: Strikeforce е един опит на разработчиците да променят малко играта. Историята се развива в познатата ни обстановка от "Three Kingdoms" - ерата на Древен Китай. Избирате си определена страна и герой от нея, след което целта ви е да спечелите войната - битка по битка. И тук по подобие на оригиналната игра изгледа на бойното поле е следния: Един мощно въоръжен човек стои от едната страна, а от другата го дебнат вражеските орди. И отново като подобие на оригиналната игра жертвите ви в една битка ще стигат до хиляди. Но какво друго може да очаквате от един китайски герой който е решен на всичко за да победи?!

И в тази игра ме впечатли перфектната графика, картината беше повече от красива. Може ясно да се видят мълниите в далечната планина. А камерата винаги беше идеално нагласена, винаги се опитваше да ми даде най-добрия поглед върху бойното поле, и успяваше! Мисиите, за разлика от предишните игри бяха максимално опростени (нещо което аз не одобравям, ама кой ме пита) до задачи от рода на: Отиди до там или вземи този предмет и т.н. И тактическата част по мисиите е премахната напълно.dynasty-warriors-strikeforce-01

Гласът който говореше между мисиите и ми даваше задачи звучеше като мъдър учител по кунг-фу, но и едновременно с това като човек който не може да си намери място от притеснение. (и малко ми напомняше на Со Хай от един стар китайски кунг-фу филм). Кратък и ясен е най-точното определение за него.

По време на мисиите печелите опит, пари и ресурси. Опита може да замените в академията срещу Чи, а парите и материалите - по разни оръжия, облекло и т.н. При Чи - то въпроса е малко по-сложен. Може да ползвате едновременно 4 Чи умения, всяко от което е "залепено" за едни ваш limp. Тези умения могат да намалят времето  закоето се изправяте на крака след като сте били ударени, да прибавя и приридна сила към атаката и прочее.

Оръжията и прибавянето на точки към силите си се купуват с определен брой материали и пари въпреки, че няма да е много след първата битка когато ще станете майстор във всички видове оръжия. В работилницата може да харчите ресурсите за тези така нужни подобрения върху силата, скоростта на движение, на удар и т.н. Разбира се ако искате да имате избор между по-добри оръжия и по-добри умения ще трябва и съответно да играете на по-висока трудност.

 

 

Последна промяна ( Петък, 12 Март 2010 20:35 )
 

Assassin's Creed II: Battle Of Forli

Е-мейл Печат ПДФ

Внимание! Ако не сте завършили Assassin's Creed II по-добре не четете по нататък за да не си развалите удоволстивето от това да незнаете какво ще се случи!

 

И така благодарение на магията на бързата направа (както и на добрия капитал) Battle Of Forli  вече е на пазара за игри. Историята ви позволява да се присъедините към момента в който сте били в 1488 в Romagna. Езио трябва да  прочисти пътя си към добре защитения град Forli вътре в цитаделата Rocca di Ravaldino. Преминавайки през рова пълен с вода ще трябва да следите едновременно Николо Макиавели и Катерина Сфорца.

Всеки път когато бутате някой пазач от покрива на висока сграда ще трябва профилактично да хвърляте по едно око на оставащият живот на Николо и Катерина.

assassins-creed-ii-dlc-16.12.09_01_bymhc

Заради това, че ще наглеждате и двамата доста често ще трябва да се връщате на последния си checkpoint, което ще е доста изнервящо. Като се хвърли и око на оръжията ви (копие,  дълъг меч, брадва и боздуган), колкото и силни да са, на враговете ви също е обърнато внимание. Доста често ще трябва да прибягвате до хвръляне на ножове, отровно острие, задушливи газови бомби, мини арбалети или мини двойка скрити ножове, но само на теория или да кажа това което Ubisoft са искали да усложнят.

 

Но като ви дават умението да убивате няколко човека едновременно, битките ще са просто упражнения. Ще можете да убивате трима пазачи едновременно преди дори те да се усетят, че има опастност (това умение оставам сами да разберете, доста лесно се прави).

 

След като преминете третата (от шест) мини мисии сте изпратен на мисия за осовобождаване на определен човек,  играта отново ви залива с пазачи които да бъдат понатупани.

След като преминете и шесте спомена мистериозно на картата се появява специална мисия на дясната горна част на картата, докоято ще стигнете като ооо каква изненада  - биете пазачи. Там ще намерите летяща машина (такава като в оригиналната игра) която трябва да управлявате. В случай, че се блъснете ще трябва отново да извървите този път до машината и всичко което до момента сте били направили трябва да се повтори!

ac2DLC

Изключвайки липсата на разнообразие и трудността която свърша след първия - втория час игра Battle Of Forli е една горе - долу добра игра.

 

Последна промяна ( Четвъртък, 28 Януари 2010 17:43 )
 

Army of Two: The 40th Day

Е-мейл Печат ПДФ

От корицата през геймплей-а и до главния герой оригиналната Army of Two беше един добър опит да се създаде първокласен шутър. Идеята успя само частично защото не е лесно да създадеш отличен проект когато си ограничен от това, че ще напуснеш жанра на играта ако осъществи идеята си. А никой не иска жанра на играта да се води FPS пък като я пуснеш да излезе че е хибрид между RTS и FPS. В крайна сметка играта не напусна жанра и се появи като игра със глупави контроли и непресттани леко досадни битки.

 

Всеки който е играл оригинала ще бъде приятно изненадан от много по-простата и удобна система за контрол. Малко е тъпичко, че трябваше да чакаме чак до продължението за да видим функция за спринт. Системата в битката също е по-добра. Целенето и мерника също са се подобрили сравнение с оригиналната игра - вече не е толкова изморително да се целиш и убиваш вразите.

rmyoftwotwo

Соло играта също е понесла промени - оправени са доста бъгове и на мен лично ми беше много по-приятно да играя сам отколкото multiplayer.

Вече когато ИИ-то изпадне в беда сируацията става по-проблемна.То започва да стреля по всичко живо и да вика за помощ докато не отидете да го спасите. Спасяването на бедната му душа не е задължително но се отразява на резултатите в края на мисията - благоприятно ако го спасите и неблагоприятно в обратния случай.

Както и в оригинала кампанията е къса - седем мисии които се минават за има - няма шест часа. И въпреки това играта предлага доста за недоволните от оригиналната игра.

Последна промяна ( Четвъртък, 14 Януари 2010 17:35 )
 
Страница 1 от 5

Очаквайте скоро

monsterhuntertriochИме: Monster Hunter Tri
Жанр: Приключенски екшън
Разпространител: Capcom
Създател: Capcom




Дата на излизане: 23/04/2010
Версии на играта: Wii

nierochИме: Nier
Жанр: Приключенски екшън
Разпространител: Square Enix
Създател: Cavia







Дата на излизане: 23/04/2010
Версии на играта: PlayStation 3, Xbox 360

deadtorightsochИме: Dead to Rights: Retribution
Жанр: Екшън от трето лице
Разпространител: Namco Bandai
Създател: Volatile Games





Дата на излизане: 23/04/2010
Версии на играта: PlayStation 3, Xbox 360

Вход

Музика

Слушайте музика докато разглеждете сайта като кликнете на картинката.
Музиката се предоставя от най-готиния сайт за запознанства и забавления - 4kupon.com

Реклама